indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
专家解答:再多分细一些完全没有问题,以后热更新粒度也会更细。……可以手动控制后期流程中的每个环节,规避掉这个问题 Crash率从10%降至1%从19年三月份开始,腾讯专家也利用周末时间直接出差到开发团队所在地……初次线下沟通的过程中,在没有log只有底层堆栈的情况下,腾讯专家针对实际情况给出一定的分析
indienova.com/game/f1-manager-2024
F1® 車隊經理 2024。发行日期:2024-07-23。……考量车手与工作人员的性格和需求来进行管理以取得成功。……确保您随时准备好利用对手出差错的时机,去争取超乎预期的结果
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/game/hop-step-sing-vr-live-hop-summer-tour-2020
这是利用 VR 眼镜的欣赏的 360 度沉浸式音乐演唱会。……【配音】 虹川仁衣菜:指出毬亜 椎柴識理:鸟部万里子 箕輪三笠:日冈夏美 【关于 Hop Step Sing……讲述三个女生利用 VR 空间和技术,以达到偶像界的巅峰为目标的青春成长故事
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
一种工作方式。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
游戏类型决定了战斗部分和平台跳跃部分属于核心玩法,所以跟操作有关的部分都不建议外包,花精力集中优化操作的手感才能打造自己的竞争力……所以哪怕游戏的整体质量非常高,也不一定更受市场的欢迎。……因此投资方喜欢具有一定专长的开发者和项目,这样的游戏垂直度更高,有助于在国际市场上取得优势
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
主要是基于关卡以及敌人AI的部分.先说说关卡, 基于我们只有3个人, 且没有美术的情况来说, 大规模生成关卡场景资源属于痴心妄想了……我只能自己利用Unity商店中的免费资源拼拼凑凑做出几个场景, 因此必须最大化的利用.基于以上的理由,……同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一定距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.
版本:Early Access
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